什麼是DIGITAL FASHION?首家推出這嶄新概念的荷蘭初創單位THE FABRICANT,是數碼時裝開拓者,設計3D影像的時裝及動態畫面(ANIMATION),格言是 “ALWAYS DIGITAL, NEVER PHYSICAL”。
嘗試為虛擬世界時裝找一個前數碼年代的類比,小時候玩的「換衫公仔遊戲」(PAPER DOLL),應該是最貼切的了,MOSCHINO有一季的意念就是來自換衫公仔遊戲,衣服邊沿都有方形紙片般的設計,叫人一看莞爾。
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來到ONLINE / OFFLINE愈來愈模糊及一體化的年代,除了現實世界要穿衣蔽體,數碼化呈現的自己,也要穿上只此一家的虛擬時裝。THE FABRICANT賣出的第一件設計,就是給一間區塊鏈公司的CEO,以9,500美元拍賣成交,這位CEO將戰利品送給妻子,哎,正確點說,是妻子的數碼版本。
The Fabricant
如果說社交網絡及各適其適影相APP中的FILTER及SKIN等功能,其實是一種遮蔽,那這個數碼時裝體驗,說貴不貴,卻是某種呈現及彰顯。THE FABRICANT官網推出的多項設計,包括牛仔套裝、連身裙等等,都能免費下載,問題是衣服要TAILOR MADE閣下的數碼身形,高科技的人體掃描服務就少不了,當中牽涉的運算法及設計流程,就是「值錢」之處。
The Fabricant
以THE FABRICANT為例,每設計一個新系列,均要結合時尚和動畫行業的人才,使用電影視覺效果行業的工具,如動作捕捉(MOTION CAPTURE),3D動畫軟件和人體掃描等等,以超越物理定律,創造出現實世界不可能出現的衣服,而這一切的開端,都跟這條問題有關──時尚產業污染嚴重,服裝能夠以一種前所未有的形式出現嗎?一定要在現實世界存在,才稱得上時裝嗎?
The Fabricant
THE FABRICANT時裝總監AMBER JAE SLOOTEN,坦言電腦啟發她的設計,運算法過程中就算出錯,TRIAL AND ERROR都能帶來創造力,例如她用巴黎時裝周作為輸入,分為兩部分,一部分由天橋的圖像組成,另一部分只是隨機像素(RANDOM PIXELS),經過一段時間的深度學習,電腦無法分辨生成的圖像和原始圖像之間的差異。結果令人驚嘆,SLOOTEN決定起用這些結果,作為她的服裝顏色、材料和形狀的靈感。一個非常META,又或者該稱之為「後設時尚」(POST-FASHION)的新領域誕生了。
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