早於 19 世紀,美國就有哲學家提出「BRAIN IN THE VAT」的假設,懷疑我們存在的「真實世界」可能是由一個超級電腦連結到腦袋中,創造出一個由超級電腦控制的「虛擬世界」。這個說法再由 1999 年上映的電影《MATRIX》,得以廣泛流傳成「母體理論」(MATRIX THEORY),現今的 VR 遊戲世界 ,是在戲仿抑或正慢慢走向理論中的世界?BALENCIAGA 的2021 秋季系列,就以時裝與遊戲試圖去探索,是一場虛擬與真實交錯的時裝騷,正正是在戲仿著虛擬與真實交錯的現代社會,時裝要真實擁有,抑或在虛擬世界擁有已經足夠?這個絕對值得讓我們思考。
昨晚世界各地的時裝人,紛紛於同一時間戴上由 BALENCIAGA寄出的 VR 頭戴式裝置,藉得有趣一提的是隨著VR 裝置,更附有品牌創意總監 DEMNA GVASALIA 手寫的邀請函,內裡附有特別的香氣。而整封的邀請函經過特別處理,呈現出陳舊氣息,與今次時裝騷以 VR 發布及伴隨推出的遊戲《AFTERWORLD: THE AGE OF TOMORROW》(HTTPS://VIDEOGAME.BALENCIAGA.COM/EN/)主題意境,表達展望未來之際,同樣對過去懷有敬意。
遊戲以 2031 年為背景,因而人類的服飾已經產生變化,強調衣服的耐久性和永續再用理念。每位玩家都要完成任務成為英雄,當中所有角色都穿著 BALENCIAGA 2021 秋季系列服裝。
由於編輯未有親身體驗,故此只能靠官方的圖片去詮釋系列。當中的虛擬角色,男士以西裝跟大褸的穿搭,比起現代尺寸更 OVERSIZE,質料的功能性大大提高,令西裝都可以適合穿著登山、騎行或者其他戶外活動。
在未來世界中,服裝不只得單一功能,風褸不單是外套,可以變身為派對長裙。動物皮草已不復存在,經過鐳射裁剪處理的環保再生物料,也可以模仿出皮草的紋路。毛毯也可以當成外套穿著。而系列中最為有趣的是,好幾個造型都有配上中世紀的盔甲,設計師的原意是「時尚就像一種特殊的『盔甲』,穿上『盔甲』可以抵禦自然因素和主觀評判。」,配合遊戲的背景看來更超現實,編輯也很好奇到時會否有聖女貞德般的盔甲長 BOOT 發售?今次的系列單以虛擬造型確是難以去了解當中的工藝與剪裁,但從概念上來看,由發布形態到隱含的訊息確是值得令人思考時裝的新定義。
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